Maaaaaaaybeeeeee...


    King Arthur - The Role-playing Wargame

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    King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Mer 16 Déc - 18:30

    http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00011976-king-arthur-the-role-playing-wargame-test.htm

    Jeu que je connaissais pas et donc attendais pas du tout, mais franchement il a l'air bien sympa.

    Je me tâte quant à son acquisition ^^


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par loupias le Mer 16 Déc - 20:47

    Après une overdose de Médieval 2 , je sais pas si ça passera pour moi
    Même si ça à l'air très interressant
    Et puis un wargame sur les terres de la Perfide Albion...
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par xavier le Jeu 17 Déc - 7:24

    j'aime beaucoup les légendes arthuriennes, et le jeu a l'air sympa, pourquoi pas.
    Je me rends compte en allant sur le forum que j'avais posté un petit truc il y a pile un an d'ailleurs.
    En fait j'avais un peu suivi le premier (Crusader machin truc) mais il avai l'air médiocre, ce qui n'est pas le cas de celui-ci visiblement.
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Jeu 17 Déc - 12:28

    Ouais le premier est mal noté, mais pas celui là.
    Perso je le télécharge, oui je sais c'est pas bien, surtout pour une chtite boite comme ça, mais je peux plus acheter grand choses ces temps ci, et pis le jeu est en anglais et jamais j'achèterais un truc pas traduit.


    Je me rends compte en allant sur le forum que j'avais posté un petit truc il y a pile un an d'ailleurs.

    Oui, je suis tombé dessus et ça m'a fait rire ricanne
    Enfin ça m'a fait rire.... non mais bon, c'était une surprise ^^


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par loupias le Jeu 17 Déc - 17:21

    Je veux bien ton impression une fois qur tu auras testé..
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Jeu 17 Déc - 18:06

    Ok oui

    Mais bon, je suis pas spécialiste du genre, malgré mes plusieurs centaines d'heures passées sur 3 Total War et Imperial Glory.


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par loupias le Jeu 17 Déc - 19:09

    Plusieurs centaines d'heures ...ça va t'es pas novice....
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Jeu 17 Déc - 19:31

    Non mais en fait le truc c'est que j'ai quelques carences en jugement et analyse on va dire.

    Quand ça touche aux combats, aux règles, aux stratégies, aux équipements etc, peu importe le genre de jeu, j'ai tendance à faire au pif, à me fier à des trucs simples et à ce que je constate sur le tas.

    Je suis pas novice, mais je suis pas non plus un spécialiste.
    Dans les jeux de stratégies et les wargames, mes tactiques sont ultra simples. Je fais jamais dans la finesse, je suis pas un grand stratège quoi.
    Donc pour ce qui est de donner un avis sur ce type de jeu, ça va pas aller loin quoi.


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Jeu 17 Déc - 19:36

    Je joue jamais au dessus de la difficulté normale d'ailleurs, dans les jeux de stratégie.


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Zakhiel le Jeu 17 Déc - 22:59

    Moi dans les jeux de stratégies je joue jamais au dessus de la difficulté facile et je vais jamais plus loin que le didacticiel...

    "Mais laisse moi construire des murs ! Je veux pas t'attaquer !!"
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par loupias le Ven 18 Déc - 5:44

    Oui mais la meilleure défense c'est l'attaque
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par loupias le Ven 18 Déc - 7:57

    Ya pas de mode solo???????? triste
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Ven 18 Déc - 8:10

    C'est quoi vos tactiques en général ?

    Moi c'est toujours les mêmes :
    Piquiers devant (ou tout autre unité défensive)
    Unités d'assaut derrière.
    Archers ou arbalètes encore derrière, mais parfois je les mets tout devant, ça dépend ce qu'il y a en face.
    Chevaux derrière en renfort ou sur le côté, si y en a pas beaucoup, sinon j'en fais une locomotive pour briser les rangs et les assauts de l'ennemi : soit je les mets tous du même côté ou en tenaille et loin de la bataille, prêts à charger.
    Et j'attends.... et si l'ordinateur se décide pas, ben je viens à lui dans cette formation.

    Quand l'occasion se présente, je monte une grande embuscade, un beau piège à con.
    C'est à dire que je mets toutes mes troupes de corps à corps à la perpendiculaire d'une forêt, et toutes mes troupes de jet en ligne le long de la lisière de la forêt.
    Quand ça marche, c'est évidemment un vrai massacre (et vu que je joue jamais en difficile, ça marche souvent) : l'ennemi s'approche, avec un peu de bol il a pas besoin de pénétrer la forêt, et quand il arrive au contact de mon armée, je fais feu à volonté, avec flèches enflammées etc.
    Enfin je vous apprends rien je suppose.

    Ça se résume souvent à ça mes tactiques.
    Quand l'ennemi en face me fait chier avec genre des tireurs montés, je suis obligé de trouver autre chose et je me mets moi aussi à harceler.
    Mais sinon, jamais je ne harcèle vraiment l'ennemi (avec des unités spécialisées dans le genre)
    Je le laisse se faire détruire la tronche par mes armes de jet c'est tout. Si j'ai des soldats qui lancent des javelots ou des trucs du genre, j'essaie de les mettre en première ligne puis de les retirer, mais c'est tout.

    Et dans Empire TW, c'est encore pire niveau tactiques.
    Je mets mes guss en ligne et PAN ! lol
    Les chevaux au corps à corps ont leur utilité mais je les utilise beaucoup moins, et les tireurs montés j'ai du mal à les utiliser.
    Surtout les dragons je crois. Les mecs ils doivent descendre de cheval pour combattre il me semble.
    C'est vrai que ça peut être utile s'ils doivent se rendre rapidement ailleurs, mais bon... c'est le genre de truc qui m'emmerde, que j'utilise mal, et donc que je produis jamais, et donc j'en reviens toujours aux mêmes tactiques.


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Ven 18 Déc - 8:11

    loupias a écrit:Ya pas de mode solo???????? triste


    Il m'a semblé que si, le contraire serait surprenant d'ailleurs. doute


    Edit : Si si y a une campagne solo.
    Ils disent d'ailleurs que le multi quant à lui est po terrible.


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Zakhiel le Ven 18 Déc - 9:33

    Moi c'est murs, murs, murs, murs...

    J'aime pas me battre...

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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par loupias le Ven 18 Déc - 12:23

    Ma tactique la plus employée dans MTW était :

    Sur l'aile gauche un peu en retrait : 3 unités de cavalerie lourde
    Sur l'aile droite un peu en retrait : 3 unités de cavalerie lourde
    Au centre :
    1ère ligne : les bataillons d'archers
    2ème ligne : les phalanges de piquiers
    3ème ligne : les épéistes lourds

    et en retrait le général et son escorte...

    Quand la bataille commence,

    mes archers pillonnent et éclaircissent les rangs ennemis.
    Ensuite l'IA , vite énervé charge (l'abruti) et envoie ses principales troupes de choc
    Pendant ce temps,mes archers ont reculé laissant place à mes phalanges...
    Et l'ennemi est stoppé net (rien ne peut entamer une phalange,ni cavalerie lourde, ni infanterie , ni rien d'autre...seuls des arbaletriers à proximité ou des canons peuvent causer des problèmes).
    Ensuite , une fois que l'ennemi s'est bien affaibli sur ma phalange, j'envoie ma 3ème ligne(infanterie lourde) au centre enfoncer les rangs ennemis (c'est là que l'expression "mellée générale" prend toute son ampleur).
    En parallèle , ma cavalerie lourde a pris l'ennemi à revers ou bien est venue écrasée les archers ou arbaletriers ennemis.
    Il ne reste plus qu'à massacrer l'ennemi en déroute....Niark Niark Niark fou

    J'avoue quand même que cette tactique perd beaucoup de son efficacité face à
    un ennemi beaucoup plus mobile ...exemple si on se retrouve face à une armée composée pour les 2 tiers d'archers montés , là du coup c'est beaucoup plus chaud.

    C'est grace aux phalanges macédoniennes qu'Alexandre le Grand à vaincu Darius (roi des Perses ) et conquit Babylone.

    40000 macédoniens ont traversé le désert , écrasé 300 000 perses de Darius à la bataille de "je sais plus le nom" et creer le plus grand empire jamais connu ( équivalent de l'empire de Ghengis Khan)
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Ven 18 Déc - 12:33

    Putain c'est exactement comme ça que se déroulent aussi mes batailles.
    Et même soucis face à des tireurs montés et tireurs tout court en nombre.


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par brahmine le Ven 18 Déc - 16:50

    il a l'air intéressant ce jeu que je connais que depuis quelques jours, je le testerais bien
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par brahmine le Sam 19 Déc - 12:16

    jeu bien sympa je trouve, j'aime bien les ptits moments de RP à travers les quêtes, un truc qui me chagrine, c'est les batailles... caméra lourdingue je trouve, IA des unités pas super top non plus et quand on envoie une unité si elle se fait prendre dans une bataille, impossible de la faire sortir
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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Sam 19 Déc - 17:44

    Ah oui j'ai lu ça sur JV, le coup de la mélée "obligatoire" une fois qu'on est dedans.


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par Simonosaurus le Dim 20 Déc - 23:13

    Bon j'ai joué deux petites heures je crois, et je peux pas en dire grand chose évidemment.

    En gros :
    - C'est plaisant bien que je me suis pas trouvé une passion soudaine pour le jeu là comme ça. Mais j'ai envie d'y jouer encore, c'est déjà bien.
    - Côté gestion, j'ai rien vu du tout, j'en suis qu'au début.
    - Côté bataille, c'est clair que ça vaut pas Total War (animations d'un autre âge, pas d'armées de fou, une certaine rigidité générale et de ce que j'ai vu de l'IA, c'était pas terrible, mais bon je joue seulement en "normal" et j'ai surtout fait des batailles à la con du tutorial.... pis Total War c'est pas non plus une référence en la matière), mais graphiquement c'est sympa, notamment les effets et la carte tactique, et la magie est un vrai plus qui fait la différence. Bon point aussi : les objectifs facultatifs sur les champs de bataille. Par exemple, capturer un monument peut donner un pouvoir magique à utiliser dans la bataille.
    Par contre j'ai pas compris le problème avec les unités qui ne peuvent pas se désengager puisque j'ai vu un bouton qui permet justement de désengager une unité prise dans une mêlée. Peut être que c'est un patch qui y a remédié.
    - L'aspect RPG est un bon point et apporte sa part de profondeur au jeu qui fait aussi la différence. L'alignement est déterminé par la religion qu'on suit (anciens cultes ou christianisme) et notre conduite (bon roi ou tyran). Selon notre alignement, on a accès à des pouvoirs, capacités et unités spécifiques.
    - En fait, la magie et le RP me ramènent directement à Heroes of Might and Magic : des artefacts et de l'équipement pour équiper le perso, des pouvoirs magiques possédés par les héros, etc...


    Bref, un jeu bien sympathique, entre Total War et Heroes of Might and Magic.
    Par contre c'est en anglais et apparemment dispo uniquement sur Steam hum


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    Re: King Arthur - The Role-playing Wargame

    Message par loupias le Lun 21 Déc - 9:39

    ha hum

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