Maaaaaaaybeeeeee...


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Mer 28 Oct - 17:21

    Je me suis fait 15 rataupes à mains nues et en pyjama


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Zakhiel le Mer 28 Oct - 18:35

    Ben moi j'arrètes.
    J'irais pas plus loin que le niveau 2.

    Le seul truc que je trouve vraiment sympa c'est le fait de jouer avec vous

    Pour le reste je trouve qu'en fait c'est juste le maps de Fallout vides avec des joueurs... C'est un bac à sable.
    Et du coup y'a des boulets.

    Le système de fabrication d'objets me semble trop lourd aussi... Les objets à utiliser ne sont pas clairs, sans wiki sous les yeux c'est impossible de savoir quoi faire et je trouve ça soûlant.

    Enfin voilà quoi :-/
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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Mer 28 Oct - 18:41




    Ah ok, je vais jouer avec qui maintenant pleure


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Zakhiel le Mer 28 Oct - 18:46

    Je dis ça sous le coup de la déception.... je ferais sans doute quelque réaparitions mais faudra pas compter sur moi pour une séance tous les soirs ni même forcément toutes les semaines :-/
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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Mer 28 Oct - 19:04

    Racl' Ah

    Que fais tu de notre relation, hein ?


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par xavier le Mer 28 Oct - 19:48

    c'est quand même assez logique je trouve.
    Pour fabriquer certaines partie de ce que tu crée tu récoltes des matières premières.
    les matières premières deviennent des pièces manufacturée qui deviennent des objets quoi.

    Mais bon clairement tout seul c'est chiant c'est sûr.
    N'empêche que j'ai bien rigolé quand je te dis que Kristofer va te tuer et que tu bouges pas d'un pouce.
    Je suis revenu après et les Cajuns l'ont descendu pour récupérer les peaux. Lui avait oublié m'avoir tué 2 minutes avant...
    Il m'a demandé de l'aider a porter les armes qu'il avait volée jusqu'à sa tente parce qu'il n'avait pas assez de place pour toute les prendre...

    Il est revenu plusieurs fois et a fait des critiques sur tout le monde mais il se faisait quand même détruire.
    Au bout d'un moment il est plus revenu...
    Du -56 avec un 10 mm je me pose encore des questions sur le perso quand même...

    Dommage, vous auriez dû rester on vous aurait surement donné quelques trucs.

    ps: je rectifie quand même un peu pour l'histoire de BBS.
    Il semblerait qu'ils aient créé des personnages spécialement pour le tournoi pvp.
    En gros c'est une bande de mec qui n'a rien à faire et qui a passé une semaine a préparé une bande de persos ultra bourrin juste pour ce tournoi...
    De purs purs grosbills.
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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Mer 28 Oct - 20:10

    Ah ok le boulet rire

    Ben moi j'ai vainement attendu un déménageur donc j'ai pas pu continuer à jouer.
    Surtout qu'à un moment je pouvais plus me connecter.
    Alors j'ai laissé tomber.


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Mer 28 Oct - 20:13

    En tout cas encore merci pour ton aide précieuse
    Je suis vraiment content d'avoir enfin une tente et j'y ai déjà stocké toutes mes merdouilles (pelle, lance, 2 poudres de guérison, 3 queues de scorpions, 1 peau de gecko -et non pas 4 comme je croyais - , le mauser que tu m'as filé, 8 caps et je crois que c'est tout)

    Bref je vais pouvoir gagner du blé tranquille avec la merde de brahmine et m'acheter du matos, et donc pekser vers klamath et la fosse, et ainsi de suite.

    Sinon je me suis crée un perso secondaire pour que je puisse faire les quêtes qui nécessitent minimum 3 de charisme, idem pour les marchands.
    Il a une cinquantaine d'années et s'appelle "Cpt Mousse"
    Mais peut être qu'à terme ça sera mon spécialiste des armes lourdes et du crafting (armes légères, armes lourdes, etc)


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par xavier le Mer 28 Oct - 22:44

    je te mets des trucs de côté je te préviens pour pexer en duo.
    .. et pour se ballader en pyjama a la merci des pk évidemment.
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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Kukipett le Mer 28 Oct - 23:16

    Si je résume, y des mecs en pyjama qui ramassent des bouses sous la supervision de cons descendants!!
    C'est génial comme jeu !! mdr
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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 9:06

    rire


    C'est sympa Xavier, par contre faut pas te sentir obligé de m'aider.
    Moi j'aime beaucoup jouer en multi avec les gens que je connais d'un forum ou IRL, et j'ai beaucoup aimé jouer avec toi et Zakhiel, mais je sais aussi comment ça se passe avec Mumble et la FC, et je veux pas que tu te retrouves tiraillé, à devoir faire le passe passe comme t'as fait hier à cause de nous, à discuter avec plusieurs personnes en même temps, à l'oral ET à l'écrit, à te retrouver un peu con sur Mumble parce que ils voient bien que tu joues avec des inconnus, parce que l'un d'eux est un ex aspirant partit comme un voleur mais qui est là incognito, etc, ce genre de truc quoi.

    Donc que ce soit clair, perso je n'attends rien de toi, je sais bien que t'as d'autres chats à fouetter, que tu es engagé dans une team qui prend le jeu et le travail d'équipe très au sérieux.


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par xavier le Jeu 29 Oct - 11:45

    Bah dans un sens je profite, j'ai à la fois le jeu en équipe un peu sérieux et un côté plus sympa pourquoi pas avec du rp.
    Il faut juste pas que les deux se télescopent.
    Au départ, hier, j'étais pas sur Mumble quand on jouait à trois mais à Modoc, il y avait plein de Cajuns alors j'ai dû me connecter et du coup quand on a été tué par Kristofer, je leur ai dit un peu mécaniquement, c'est pour ça qu'ils ont débarqué.
    Sinon on se serait baladé tranquille avec Zakhiel qui dit des conneries et qui meurt pour un rien et nous entraîne dans sa merde :p

    J'ai quelques trucs à faire IRL aujourd'hui, je me connecterais surement pas avant ce soir mais je pense créer un autre perso pour jouer avec vous (enfin avec toi déjà vu que Zakhiel jouera pas des masses)
    Histoire de voir aussi ce que ça donne hors d'une équipe pré-établie avec forum, chat vocale, et discipline de fer.
    Certains disent que c'est hardcore au départ et qu'après c'est faisable.

    Il faudrait que tu me donnes l'orientation de ton perso par contre pour qu'on puisse se compléter si on joue ensemble. (si on est deux sans crafteurs par exemple ça risque d'être compliqué.)
    Ce serait cool en fait de pouvoir monter une petite équipe (genre 3/4) mais sans Teamspeak, mumble, forum,etc, uniquement recrutée ingame par des moyens "rp".
    Dommage qu'ils n'aient pas implémenté des trucs pour ça comme la possibilité d'utiliser les panneaux d'affichage par exemple.

    Parce que franchement en attendant le fameux wipe, on dirait vraiment une sorte de Counter strike en 3D iso par moment.

    Et puis toutes les stocks des équipes sont pleins à ras bord (c'est pour ça qu'ils distribuent les mark 2 à la pelle par exemple), les lvl 21 s'emmerdent, ils n'ont plus rien à faire à part essayer de capturer des villes contre une bande de débiles qui ont 4 persos connectés chacun... (en effet les BBS sont peut-être de bons joueurs individuellement mais ce sont des gros tricheurs hors event, exploit des 10 secondes, multi-comptes simultanées qui attaquent par vague, c'est vraiment d'une débilité sans nom)

    Hier, on était au moins 25 rassemblés à Redding pour les recevoir (entre les Cajuns, les VSB et les Orphans c'était vraiment sympa comme ambiance), ils sont arrivés à 4 ou 5 avec uniquement des doubles ou triple comptes, et après avoir posée des bombes pendant les 10 secondes où ils sont invulnérables à l'arrivée sur la carte, ils ont ramené leur multi planté juste à côté de la ville un par un c'était vraiment n'importe quoi.
    Ça donne pas vraiment envie de continuer à jouer en équipe en fait.
    Et tout ce petit monde se ballade en Minigun ou en Lance Roquette.
    Autant te dire que mon pauvre fusil d'assaut me sert pas à grand chose.

    J'ai bien envie de tester le fun plus que l'efficacité, histoire de voir si il y a moyen de s'amuser.
    Concernant les Cajuns, c'est marrant mais je regarde un peu sur le net comment est perçues la "Frenchteam" et en fait beaucoup de personnes l'ont quitté pour la même raison que toi.

    vu sur le forum Nukacola:
    "je jouais avec la French Team, c'est sympa mais
    les " entre-guillemet " leader de la Team sont un peu trop agressif et
    gueule pour rien, donc je vous déconseille, surtout qu'ils sont une
    cinquantaine a joué je crois et que c'est un peu trop pour un petit jeu
    Online à mon gout (et surtout que y'a beaucoup de boulet qui font
    n'importe quoi et donc le lead, a savoir HawK-EyE, gueule pour rien et
    ça vous nique les oreilles)"


    Le problème étant qu'ils connaissent le jeu avant même la bêta ouverte donc il semblerait qu'ils aient toujours été comme ça avec les nouveaux arrivants.
    Pour l'instant, je me suis pas fait engueuler vu que mon perso tire de loin et reste à l'écart mais je sers plus à décorer qu'autre chose.
    C'est du Burst et de l'arme à énergie dans tout les sens et les médecins sont plutôt inutiles dans une équipe de haut niveaux vu qu'ils ont tous au moins un certain niveau en First Aid.
    On m'appelle parfois pour les estropiés sinon je sers pas à grand chose sans dommage critique et sans grosse pétoire.
    Je trouve également ça très con de créer plusieurs personnages dans l'absolu, qu'ils soient connectés simultanément ou pas.
    Parce que du coup on va pas chercher de gens à l'extérieur ni faire du commerce avec les autres vu qu'il suffit de connecter l'un de ses 12 persos qui fait le boulot gratos.
    C'est pas comme ça qu'ils arriveront à avoir un vrai système économique.

    la vache ça c'est du pavé.
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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 12:30

    Oh oui putain tu t'es surpassé là rire, mais j'aime bien hap

    - En tout cas, content de voir que je suis pas le seul à penser ce que je pense. A une époque on m'a tellement dit que j'étais parano, et encore maintenant on me dit assez souvent que je suis susceptible, alors à chaque fois je crois que je dramatise tout.
    Et c'est vrai je dramatise tout lol, mais pas de fumée sans feu, et c'est pas un hasard si on trouve des critiques similaires aux miennes.

    - Effectivement si tu le veux vraiment, c'est une bonne idée que tu recommences un perso si tu veux jouer un peu en dehors de la team.
    Après, "recruter" des gens comme ça sans forum ni rien, ça va pas être simple, mais pourquoi pas. Je suppose que tu te dis que ça peut être marrant de rencontrer des alliés de façon aléatoire, et que ça peut donner des situations RP, notamment si y a du PK dans l'air. Ca m'a traversé l'esprit à plusieurs reprises aussi.

    - Par contre, se passer du vocal, là j'avoue que ça me chagrine un peu pleure
    C'est vrai que ça entame le RP, mais en même temps...... en plein combat..... quand on se fait courser par un chien errant, qu'on a plus que 2 pv et qu'on écrit tout en courant "v crever" ....... rire
    Fin voilà quoi hap
    Bon c'est sur ça a le mérite d'être épique rire rire rire

    - Ouais ça casse aussi le RP les persos supplémentaires utilisés pour la triche.
    Perso j'ai crée Cpt Mousse pour avoir une spé différente (armes lourdes) ET pour arriver à me débrouiller tout seul (en crafting et en marchandage)



    Sinon mon perso il est orienté armes légères et docteur.
    Je vais faire un screen ça sera plus simple.


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 12:37

    Donc voilà, une espèce de médecin de guerre lol



    Du coup mon autre perso, Cpt Mousse j'en ai fait un "crafteur de guerre".
    Spécialisé armes lourdes et légères pour le combat, mais plutôt les lourdes (armes légères surtout là pour le craft et le dépannage), et spécialisé réparation, (+ le fait que je prévoyais de mettre des points en science) pour crafter de l'armure et des armes légères et lourdes.

    Je trouve que ça complète bien, ça peut être une idée pour ton nouveau perso, sauf évidemment si tu pensais à autre chose



    Annonce pour tous :



    Dernière édition par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 12:42, édité 1 fois


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 12:38

    Forum de merde.


    Edit : Un screen du Cpt Mousse si ça t'intéresse Xavier, pis aussi pour Aboun qui a toujours le gourdin devant une belle character shit (ah ok, encore un jeu de mots merdique dehors)



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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 13:46

    Pour ceux que ça intéresse : 100 merdes de brahmines ramassées = 1000 xp + 1000 caps.


    C'est correct je trouve.


    Edit : WHOAAAAA j'ai réussi à planquer mes 1000 caps dans ma tente hap bave


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 14:44

    ENOOOOORME LOLILOOOL.

    Bon ok pas tant que ça...
    Mais quand même, je me suis éjaculé dessus parce que j'ai fait une rencontre aléatoire où des bandits (robbers... des mecs en cuir noir) se sont entre tués comme des cons !
    Et pendant que ces billes tombaient les uns après les autres, moi je lootais comme un gros porc au milieu en pyjama.

    Le truc c'est que j'ai pas récupéré grand chose, surtout qu'il en restait deux, du même camp (se sont pas tués donc) et celui qu'ils venaient d'achever ben évidemment je pouvais pas non plus le looter. Je courais déjà vers la sortie et j'ai bien fait. En plus, la plupart des morts avaient que du corps à corps sur eux, c'est un peu évident...
    Bref comme je disais, j'ai pas récupéré grand chose, mais à mon niveau c'est déjà super : un desert eagle (mais avec seulement 11 balles), 2 stimpacks, 2 couteaux de combat, 1 poing américain à pointes, et des merdouilles : 30 caps, une dose de jet.

    Ca fait plaisir quand même le DE. J'aurais pas à l'acheter et je vais pouvoir commencer à pexer avec ça.


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 15:09

    Je peux pratiquement faire aucune quête avec mes deux de charisme
    Fait chier.
    Très chiant pour la quête de klamath, et pour celle de la cité de l'abri (les loyers)


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 15:33

    Simonosaurus a écrit:Pour ceux que ça intéresse : 100 merdes de brahmines ramassées = 1000 xp + 1000 caps.


    Je sais pas ce qui cloche dans mon calcul mais y a un truc qui colle pas.
    A Modoc et la Cité de l'Abri, 1 bouse ramassée = 5 caps, et non pas 10...

    Pourtant, c'est bien une centaine de merdes que j'avais ramassé à la RNC puisque j'avais gagné pile poil mon premier niveau avec ça (une bouse = 10 xp, premier niveau = 1000 xp) et c'est bien 1000 caps que j'ai eu.

    Alors :
    - soit les prix sont pas les mêmes d'une ville à l'autre
    - soit en ramasser beaucoup apporte un bonus
    - soit c'est un changement opéré par le staff de FOnline
    - soit j'ai fait une erreur mais franchement je ne vois pas laquelle

    Edit : - soit le premier paiement compte double, peu importe où.


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Jeu 29 Oct - 16:13

    Sinon, au cas où, j'ai installé Skype, apparemment on peut discuter à plusieurs, texte et oral.

    Simonosaurus le pseudo, comme d'hab, Simon le nom complet, simon.s1@neuf.fr l'adresse (faut chercher l'un des trois... mais cherchez plutôt l'adresse ou le pseudo ^^)


    Bien ma life ?
    Bien le monologue ?
    Bien les expressions de djeunes/kikoo ?




    Edit : Putain, j'ai cassé mon DE en tentant de le réparer pleure
    Il était à 80%, j'ai fait "repair", et hop, 100% d'usure rire
    Après, je sais pas trop pourquoi mais j'ai fait "science" dessus, et hop je l'ai démonté, sauf que j'en ai rien retiré hap


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Zakhiel le Ven 30 Oct - 15:48

    Moi je veux bien ton coup de poing à pointes :-/
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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Zakhiel le Ven 30 Oct - 15:49

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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Ven 30 Oct - 15:51

    Ok ben dès que je te vois dans le jeu je te le file.

    Là par contre je dois faire le ménage -_-


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Zakhiel le Ven 30 Oct - 15:53

    Nan mais moi aussi là j'suis occupé (une main sur le combiné, l'autre sur le clavier) je serais peut être connecté ce soir)
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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

    Message par Simonosaurus le Ven 30 Oct - 15:54

    Ok

    Moi je pense me connecter d'ici une heure environ.


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    Re: Fonline 2238 -le fameux mod russe multi pour fallout-

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