Maaaaaaaybeeeeee...


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    Message par loupias le Mar 12 Fév - 10:19

    www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00045497-nuclear-union.htm

    Un futur petit jeu à la sauce Fallout avec des touches de Stalker et Métro.

    Peut-être intéressant sourire
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    Re: Nuclear union.

    Message par Simonosaurus le Mar 12 Fév - 10:23

    Ah ouais, j'ai vu ça l'année dernière je crois. A suivre.


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    Re: Nuclear union.

    Message par Kukipett le Mar 12 Fév - 19:38

    En tout cas côté ambiance, les décors et les éclairages sont vraiment très réussis.
    C'est du 'Stalker like', même plus c'est un clone, reste à espérer que le jeu sera aussi intéressant que Stalker et pas juste une chasse au monstres et aux méchants.
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    Re: Nuclear union.

    Message par xavier le Mar 12 Fév - 22:29

    mouais les devs russes inconnues en général, c'est pas bon signe :/
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    Re: Nuclear union.

    Message par Kukipett le Mar 12 Fév - 23:13

    Ben GSC sortait plutôt d'une arrière salle d'un bistrot d'ivrogne de Kiev, mais ils ont fait Stalker.

    Mais je me souviens aussi de quelques nanars comme "The Stalin Subway" un FPS russe qui aurait pu être bien s'il n'avait pas été nul, ou en plus ridicule "Hell Forces" une sorte de Painkiller russe moisi sous les aisselles.
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    Re: Nuclear union.

    Message par Simonosaurus le Mer 13 Fév - 15:03

    En fait les jeux russes c'est un peu comme leurs fameux chars T-34 de la seconde guerre : un truc techniquement rudimentaire mais bien conçu, une bonne idée qui nécessitait un marteau pour passer les vitesses hap


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    Re: Nuclear union.

    Message par loupias le Mer 13 Fév - 18:59

    Ou bien leur fameux AK-47
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    Re: Nuclear union.

    Message par xavier le Mer 13 Fév - 23:39

    Je pense que si tout leur jeu étaient aussi bien conçus que le AK-47, il y aurait aucun problème. oui
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    Re: Nuclear union.

    Message par loupias le Jeu 14 Fév - 5:28

    De toute manière , si ils nous pondent un truc aussi immersif que Stalker , je dis mille fois oui....

    Pour le AK-47 ,c'est rudimentaire mais bien conçu comme dit l'oiseau du dessus mais c'est surtout très fiable et adapté à tous les types de milieux
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    Re: Nuclear union.

    Message par loupias le Jeu 14 Fév - 5:44

    Je sais plus ou j'ai entendu cette réplique mais c'est un cosmonaute russe qui disait : "Ha les américains , ils pensent que pour notre premier vol Spatial ,notre fusée a été fabriquée avec des écrous assemblés avec du chewing-gum".

    Alors que le génie russe existe bel et bien . Stalker en est la preuve
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    Re: Nuclear union.

    Message par SPQRtiate le Jeu 28 Fév - 18:45

    Mount and Blade aussi (enfin c'est ukrainien mais bon). M'enfin ils sortaient de nulle part ce studio (dont je me rappelle plus le nom) et ils ont fait un jeux excellent (le premier était gratuit, s'est fait connaître ainsi, a finit par devenir payant et ils ont en sorti d'autres). Encore un jeu qui s'est démarqué par sa qualité, son orginalité, le talent et la créativité de ses papa... et la reconnaissance du public. J'aime bien ces histoires là!

    Et en effet souvent les jeux des studios de l'est ont un aspect assez rudimentaire et un contenu riche. C'est un peu comme les jeux occidentaux d'il y a 15 ans quoi xD (avec des trucs de merde, et des trucs géniaux donc).
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    Re: Nuclear union.

    Message par xavier le Jeu 28 Fév - 19:06

    Mount And blade est turque si je ne m'abuse.
    Et il existe en payant depuis énormément de temps sur le modèle de Minecraft, à savoir tu paies une version alpha du jeu mais tu ne paies qu'une fois.
    D'où la raison d'exister de Warband et son multi pour justifier de refaire payer tout le monde, ce qui n'a pas enchanté... bah tout le monde précisément :p.

    Je l'ai jamais connu gratuit perso mais j'ai jamais eu les toutes premières versions dans les mains, avec pour seul jeu du combat à cheval...
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    Re: Nuclear union.

    Message par SPQRtiate le Jeu 28 Fév - 19:13

    Autant pour moi, Mount & Blade est en effet turque.

    La version gratuite a existé je l'ai eu. C'était moins bien, c'est sûr... Ensuite ils l'ont sorti en mode "fini" si je puis dire à seulement 15euros. ça va quoi vu l'énorme potentiel du jeu, le premier du nom...

    J'avoue ne pas avoir acheter ni jouer aux suites.
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    Re: Nuclear union.

    Message par xavier le Jeu 28 Fév - 19:17

    ah oui j'oubliais qu'à l'origine le jeu était dispo bloqué au niveau 7 ou 9 je sais plus, et que tu achetais le code pour débloquer, je pense que c'est ce que tu entends pas "version gratuite" nan?

    Et bah si t'as l'occasion de tester Warband, n'hésite pas parce que les sièges à 222 joueurs, c'est un joyeux bordel et le jeu est d'un maniement sans pitié.
    Clairement pas un multi pour joueurs occasionnels pour le coup.
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    Re: Nuclear union.

    Message par SPQRtiate le Jeu 28 Fév - 19:21

    Je ne sais pas vraiment, j'ai eu une version qui était en effet une sorte de démo à télécharger via des forums (et surement aussi leur site officiel) mais tu pouvais tout de même y passer quelques dizaines d'heures.

    Ensuite j'ai acheter la version fini à 15 euros et franchement j'ai trouvé que c'était un très bon investissement (j'ai du y jouer 200 heures peut-être).
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    Re: Nuclear union.

    Message par SPQRtiate le Jeu 28 Fév - 19:23

    xavier a écrit:Et bah si t'as l'occasion de tester Warband, n'hésite pas parce que les sièges à 222 joueurs, c'est un joyeux bordel et le jeu est d'un maniement sans pitié.
    Clairement pas un multi pour joueurs occasionnels pour le coup.

    ça pourrait énormément me botter! Et il n'est pas cher j'imagine!
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    Re: Nuclear union.

    Message par Simonosaurus le Mar 5 Mar - 9:57

    Je confirme qu'il y avait une version plus ou moins gratuite, une grosse démo quoi.


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