Maaaaaaaybeeeeee...


    HEROS VI

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    Message par loupias le Ven 7 Oct - 12:31

    www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00038094-might-magic-heroes-vi.htm

    Et là c'est tout plein de souvenirs qui te sautent à la gueule sourire
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    Re: HEROS VI

    Message par brahmine le Ven 7 Oct - 13:06

    bof , depuis la 'warhammerisation' du monde de m&m j'ai du mal à retrouver le même feeling qu'avant.. Ah
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    Re: HEROS VI

    Message par Simonosaurus le Ven 7 Oct - 14:38

    J'ai joué au V et j'avais bien aimé, sans plus.


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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Lun 10 Oct - 20:01

    Le V c'est vraiment sans plus effectivement.

    le IV était bizarre voire hors sujet .

    Mes bon souvenirs viennent du 1 2 3
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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Mer 19 Oct - 19:58

    Pffffffffff...nan mais franchement c'est une honte....mais pourquoi tant de bugs????

    Bientôt on ne jugera un jeu que sur son optimisation et le contenu deviendra secondaire..

    Bah le contenu????????????? mais quel Contenu?????????? l'interface des villes est une horreur , on peut même plus admirer joyeusement son chateau ..merde alors mais ça leur coutait quoi ça???
    Il n'y a plus que 5 factions et ouuuiiiii et les elfes ont disparus comme par enchantement.

    Le hasard et la chance ont disparu .Chaque partie que je recommençais était différente de la précédente .Avec une part d'aléatoire conséquente , le jeu était d'un addiction terrifiante mais ce nouveau volet est une grosse merde.

    Les graphismes????? ....mouais ....sympatiques sans plus mais dans un jeu ou la stratégie est de rigueur , qu'est ce qu'on s'en bah les couilles des graphismes...bordel

    Stratégie ???? mais comment élaborer une stratégie avec en face une IA complètement débile et dire que sur JVC il y a des 18/20 .Faut être encore plus débile..

    Putain je suis déçu et je dirai qu'une chose UBISOFT va te faire mettre à sec et avec des graviers....

    Je sais que sur le forum ,vous n'êtes pas trop amateurs de cette série mais moi j'ai connu le bonheur avec les 3 premiers volets et là j'ai plus qu'à aller me pendre
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    Re: HEROS VI

    Message par Simonosaurus le Mer 19 Oct - 21:00

    Ah mais je te rassure tout de suite, j'ai peut être joué qu'au V et pas longtemps, mais déjà quand j'ai vu qu'ils avaient zappé les écrans ville, j'ai trouvé ça nul.


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    Re: HEROS VI

    Message par xavier le Mer 19 Oct - 22:55

    Pas des amateurs de la série?
    Wtf?
    Je kiffe cette série moi.
    Mon préféré étant le 4, je passe cependant pour un hérétique.
    J'ai pourtant joué énormément au 3 et au 5.

    Les deux premiers quasi pas et il y a très longtemps.
    Les hud faits à base d'illustration et non de 3D me manque perso.
    La gueule des héros dans les HOMM c'est quelque chose.

    Je vais mater du let's play de ce volet VI histoire d'être fixer mais je dois t'avouer que la tentation de la chopé par des moyens douteux m'a effleuré.
    Seulement avec les prix cassés de steam je refrène un peu ce genre d'envie.
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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Jeu 20 Oct - 6:02

    Ouais le 3 m'a scotché pendant pas mal de temps quand au 5 comme dit Simon au dessus : bien sans plus.

    je te laisse juge
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    Re: HEROS VI

    Message par Zakhiel le Jeu 20 Oct - 18:19

    coucou les zenfants !

    Je suis intéressé de savoir en quoi précisément ce numéro 6 est-il un échec Loupias.

    Tu nous dis pas grand chose finalement !! Les compétences sont-elles intéressantes ? Et surtout... les combats ?! Y sont comment ? Comment se comportent ces nouvelles unités aux designs étrange (voir douteux pour certains).
    Je suis également intéressé par la place du héros dans les combats.

    Personnellement j'avais adoré Heroes V, pour moi il était le digne successeur de Heroes III. Bon bien sur il faut jouer avec les deux add-ons sinon on est amputé de deux races, mais sorti de ça je trouvais le jeu équilibré et les créatures (nouvelles ou anciennes) vraiment sympas. Je pense même que les créatures de Heroes V son beaucoup équilibrée que celle d'Heroes III. 'fin bon... de toute façon j'aime tous les heroes... bon sauf le IV... je lui préfère Heroes I c'est dire.
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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Jeu 20 Oct - 21:15

    salut Zakhiel

    J'ai écrit mes premières lignes à chaud ( environ 3 heures de jeu ), laisse moi continuer un peu et je te donnerai plus de détails sur ce qui est un échec pour MOI .

    le VI pour mois n'est pas du tout le digne successeur du 3 d'ailleurs petit détail , pourquoi il y a encore des carrés sur la carte de combat et pas des hexagones . Pourquoi il n'y a pas d'efforts sur l'interface des villes .Pourquoi j'ai l'impression de rejouer à King Bounty
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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Mer 18 Jan - 8:30

    Bon ....après une 30aine heures de jeu , je vais pouvoir te répondre....et je confirme mon coup de gueule...

    Pour Commencer , le serveur d'Ubisoft est indisponible une fois sur trois , c'est quelque peu irritant...
    Ensuite une fois sur cinq , le serveur d'Ubisoft ne reconnait ni ton nom ni ton mot de passe , c'est quelque peu déconcertant...

    Je précise que, pendant le jeu , toute une batterie de bugs se met en place joyeusement .( Ex :Souvent après un chargement, les décors mettent plusieurs minutes à apparaître , ça m'arrive souvent qu'après 5 minutes mon super héros daigne pointer le bout de son nez..sur la carte).

    Les compétences sont intéressantes et nombreuses , j'ai bien aimé jouer "Anastasya"( nécromanciens ),les compétences des ténèbres s'accordent bien avec les compétences de pur Blast( air et eau), additonner le tout avec le pouvoir de nécromancie , de régénération des fantôme et de drain de vie de masse , on devient vite trop puissant ( rare quand je perdais ne serais-ce qu'une seule créature).
    Pour les mission nécro , j'avais pratiquement pas besoin d'utiliser mes troupes pour éliminer tous mes adversaires , un coup tatane de mon héros et il y a plus personne en face (sauf pour les boss de fin ).

    la place du héros???? oui primordiale même incontournable en fonction du niveau de difficulté. Les écoles de magie proposent des compétences variées mais pour plus de la moitié , elle sont inutiles...

    les combats ???? j'ai pas grand chose à dire???? plein de carrés et surtout un IA complètement débile..le problème est que , avant que le combat commence , on s'est déjà ce que va faire l'IA donc le Challenge n'est pas là.

    Les créatures???? point positif , le bestiaire est très varié , j'adore les Orcs et la faction inferno est pas mal non plus..Mais le bémol , c'est que ce bestiaire varié ne permet pas de faire évoluer sa stratégie en fonction des factions parce que les compétences et caractéristiques de beaucoup de créatures sont très proches...En gros , j'envoie mon tank occuper tout ce petit monde , je lance les pouvoirs de nécromancie histoire de régénérer mon tank et puis mon héros et mes unités de tir éliminent tout le monde à distance...

    Ou est la part d'aléatoire qu'on retrouvait dans Héroes 3 ? Qu'est ce que c'est que cette interface de merde non franchement ça craint???

    J'ai pô vu d'elfes snif....(c'est un avis personnel le snif).

    Au passage , il y a une ressource en moins ( certains diront que ça baisse la difficulté).

    j'arrête le jeu qui me gonfle sincèrement....

    Bisous









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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Mer 18 Jan - 8:32

    Oula ....je précise les compétences sont nombreuses et pas forcément intéressantes....
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    Re: HEROS VI

    Message par Simonosaurus le Mer 18 Jan - 10:15

    De toute façon, Ubisoft c'est "de la merde + toi joueur, oui je t'encule"


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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Mer 18 Jan - 10:37

    aie
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    Re: HEROS VI

    Message par Simonosaurus le Mer 18 Jan - 10:47

    Non mais sérieux, ces derniers temps j'entends parler d'eux qu'en mal.
    Entre leurs jeux moisis et leur lutte anti piratage qui sodo le consommateur honnête...


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    Re: HEROS VI

    Message par xavier le Mer 18 Jan - 11:33

    Pour ma part j'ai pas joué 30 heures, loin de là, mais effectivement leur service internet pue du cul d'autant qu'il héberge une partie des sauvegardes, enfin c'est un bordel incompréhensible.

    Maintenant, Le jeu est pas si mal je trouve.
    La technique du tank qu'on heal pendant que les distances maravent tout le monde, c'est ce que j'ai toujours fait dans les Heroes alors je vois pas la différence :p

    Bon en même temps j'ai beaucoup aimé HOMM 4 donc je dois pas être une référence.
    Et je le trouvais plus épique que celui-ci, où pour le coup j'ai un peu de mal à entrer dans l'histoire.
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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Mer 18 Jan - 12:53

    "La technique du tank qu'on heal pendant que les distances maravent tout le monde, c'est ce que j'ai toujours fait dans les Heroes alors je vois pas la différence :p"

    oui t'as raison, j'espérais peut-être une évolution plus stratégique ou peut-être que j'aime plus la série et je vois des défauts partout ,ché pas....

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    Re: HEROS VI

    Message par xavier le Mer 18 Jan - 16:57

    Ah mais j'ai pas dit qu'il y avait pas d'autres tactiques, je dis juste que je fais rien d'autre hein xD
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    Re: HEROS VI

    Message par loupias le Sam 18 Fév - 6:36

    Zé menti , zé repris le jeu et je suis à la campagne des nagas..

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    Re: HEROS VI

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