Maaaaaaaybeeeeee...


    Dead Island

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    Re: Dead Island

    Message par xavier le Sam 17 Sep - 21:32

    Le fourbe, il prend de screens en plus...
    Le prochain molotov, il pourrait bien faire roussir les poils pubiens de ta chinoise là.
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Dim 18 Sep - 1:17

    Spoiler:


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    Re: Dead Island

    Message par Thunder-Sword le Dim 18 Sep - 21:20

    Et voilà j'ai terminé le jeu hier soir en 83 heures (j'ai tout fouillé dans le jeu), Lvl 43, 137 quêtes achevés, plus de 5500 zombies tués, mort 56 fois... Ca faisait longtemps que j'avais pas pris autant de plaisir dans un jeu. Si on regarde bien et qu'on écoute attentivement on remarque que Dead Island est un jeu assez profond mais faut vouloir s'arrêter sur des détails sinon on passe à coté d'une partie de l'univers du jeu. Certains décors racontent une histoire chaque position des objets a été finement étudié. Les développeurs ont pensés à énormément de choses, on voit qu'ils ont fait ce jeu avec passion et pas seulement pour le fric. Alors oui les quêtes ne semblent pas toujours très utiles mais c'est surtout du RP (ramener de la bouffe de l'essence des armes etc). Des quêtes parfois banales mais réalistes dans ce genre de situation, c'est surtout pour l'immersion dans le jeu, on s'y croirait tellement c'est bien fait. Un jeu bien flippant en solo. Par contre je ferais pas le new game +, j'ai déjà bien fait le tour du jeu donc je vois pas l'intérêt.

    En plus de ça le jeu est très grand, plus de 3 grandes cartes aux décors variés avec de bons graphismes. Hormis certaines ombres et des cinématiques dégueulasses, la ville pas vraiment classe selon les endroits mais c'est un bidonville en même temps. Les chargements prennent même pas 5 secs, pourtant les cartes sont grandes et affichent beaucoup de trucs à l'écran, certains open world devraient prendre exemple là-dessus. J'ai pas eu un seul freeze. Pour ce qui est des bugs que dal aussi, sauf au labo où il faut parfois recharger pour faire apparaître certains pnj de quêtes qui disparaissent.

    Tout est bien géré dans D.I, le pognon les armes les munitions la bouffe, le lvl up etc. Ce jeu c'est le survival horror que j'ai toujous voulu avoir, grand, réaliste avec de nombreuses possibilités. Ca va être difficile d'enchaîner tout de suite avec Deus Ex.
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    Re: Dead Island

    Message par Thunder-Sword le Lun 19 Sep - 0:50



    bravo
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Lun 19 Sep - 9:05

    rire


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    Re: Dead Island

    Message par Snipernazgûl le Lun 19 Sep - 10:07

    Ce jeu c'est le survival horror que j'ai toujous voulu avoir, grand, réaliste avec de nombreuses possibilités. Ca va être difficile d'enchaîner tout de suite avec Deus Ex.


    Idem. Enfin un jeu ou tu trouve pas des guns dans des poubelles toutes les 5 mètres.....entre lui, Deus Ex et E.Y.E j'ai de quoi faire......
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    Re: Dead Island

    Message par Guyver le Lun 19 Sep - 19:29

    Jeu également fini en 68 heures, que du bonheur!
    Et un immense merci aux développeurs pour leur système de difficulté qui fût juste parfait. =D
    Gameplay, ambiance, son, difficulté... un régal. :p
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Ven 23 Sep - 23:50







    Oussama fait rire.


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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Mer 5 Oct - 11:28

    Marrant, sur le forum JV y a des topics où les gens trouvent DI choquant, etc.

    Mouais, un jeu de zombie j'ai jamais trouvé ça choquant, enfin sauf quand j'avais 13-14 ans.
    C'est surnaturel, ça n'existe pas, et il me semble qu'il y a des centaines de jeux autrement plus réalistes qui sont donc autrement plus choquants.... Les jeux de guerre par exemple ?
    C'est fou comme on peut se focaliser sur l'aspect visuel uniquement, de sorte qu'un zombie qui bouffe quelqu'un passe moins bien qu'un soldat qui en tue un autre.


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    Re: Dead Island

    Message par Snipernazgûl le Mer 5 Oct - 14:19

    Vivement un jeu ou des soldats-zombie mangerons des enfants en chantant des cantiques à l'intérieur d'une mosquée.....
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Mer 5 Oct - 15:49

    bave
    Où est ce qu'on pré-commande ? hap


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    Re: Dead Island

    Message par Thunder-Sword le Mer 5 Oct - 18:33

    Bah qu'ils aillent se faire mettre, sont pas obligés d'y jouer si ils sont pas contents ou trop choqués! Il y a -18 sur la boîte ce n'est pas pour rien. Et il y a bien plus choquant que ça dans la "vrai vie" par contre là, personne ne semble indigner...
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Mer 5 Oct - 19:15

    Non en fait y a personne qui se plaignait de la nature choquante du jeu.
    C'est juste que ça me fait marrer de voir des gens dire que Dead Island est plus choquant et malsain que GTA et Protoype (on a pas du jouer aux mêmes jeux....)


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    Re: Dead Island

    Message par xavier le Mer 5 Oct - 19:24

    Je le retélécharge demain au fait je devrais être op d'ici la fin de la semaine pour jouer.

    Et faut quand même avouer qu'il est super gore.
    Et que voir des gens se faire bouffer c'est pas forcément hyper reposant pour l'esprit.
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    Re: Dead Island

    Message par Snipernazgûl le Jeu 6 Oct - 14:21

    Comparé à secret story......
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Jeu 6 Oct - 15:26

    xavier a écrit:Je le retélécharge demain au fait je devrais être op d'ici la fin de la semaine pour jouer.

    Et faut quand même avouer qu'il est super gore.
    Et que voir des gens se faire bouffer c'est pas forcément hyper reposant pour l'esprit.

    Tiens j'avais zappé ton message doute


    Oué le jeu est gore, et oui c'est sur, les scènes de festin c'est chaud.
    M'enfin Prototype c'est LE carnage à l'état pur, avec le héros qui peut assimiler des passants qui n'ont rien demandé. C'est vachement plus malsain qu'une créature décérébrée qu'on ne contrôle pas et qui bouffe quelqu'un.
    Et dans les autres jeux, ben y a des humains qui assassinent d'autres êtres humains, ce qui est plus malsain aussi il me semble. Pas visuellement, mais intellectuellement. Moi écraser un piéton dans GTA 4, avec l'animation réaliste, la collision réaliste, la trace sur la voiture etc, ça me perturbe plus qu'un zombie qui bouffe un survivant.

    Le sujet sur JV qui m'a fait réagir à la base, c'est un gamin de 14 ans dit jouer à Prototype et GTA4 mais se voit interdire l'achat de Dead Island par ses parents.
    Et beaucoup parlaient de Dead Island comme d'un jeu très choquant et gore, alors que peu de personnes faisait remarquer que quand même, si t'as déjà joué à GTA4 et Prototype, Dead Island sera certainement pas pire pour ta santé mentale.


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    Re: Dead Island

    Message par xavier le Ven 14 Oct - 9:11

    Okay c'est réinstallé, et j'ai les sauvegardes.
    C'était galère je sais pas pourquoi.
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    Re: Dead Island

    Message par Snipernazgûl le Ven 14 Oct - 9:37

    Fini hier en 46 heures......vraiment bon comme jeu.....
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Ven 14 Oct - 15:17

    xavier a écrit:Okay c'est réinstallé, et j'ai les sauvegardes.
    C'était galère je sais pas pourquoi.

    Comme dirais Marie-Anne Chazel : "T'es mauvais, t'es mauvais... !"


    Sinon ça me fait penser, on devrait essayer de passer par Mumble (ou autre chose, genre Skype) pour les voix.
    Parce que je t'entendais beaucoup mieux sur Mumble plutôt qu'avec le système de merde de Dead Island.

    http://www.jeuxvideo.com/forums/1-13937-79936-1-0-1-0-pc-tuto-couper-le-micro-en-co-op.htm#message_81586


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    Re: Dead Island

    Message par xavier le Ven 14 Oct - 15:19

    Oui j'aurais proposé de tte façon.
    J'installe Rage (qui met trois plombes, c'était bien la peine de le prendre en boîte pour ça...) je teste vite fait et ça sera bon dans l'après-midi pour moi.


    Dernière édition par xavier le Ven 14 Oct - 15:23, édité 1 fois
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Ven 14 Oct - 15:23

    Tiens, apparemment on aura pas besoin de bidouiller.
    Le dernier patch aurait ajouté une option de désactivation du chat vocal !


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    Re: Dead Island

    Message par Snipernazgûl le Ven 14 Oct - 16:51

    La chatte buccale c'est pourtant au top.....
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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Ven 14 Oct - 17:07

    Non mais c'est le chat de Dead Island qui est chiant : pas de push to talk (pas dans nos dernières parties en tout cas), pas de désactivation possible : si t'as un micro, faut le débrancher si tu veux pas qu'on t'entende... t'imagines le bordel ? Et faut bricoler si tu veux utiliser un autre logiciel de chat.

    Et en plus, même si on veut utiliser le chat vocal de Dead Island, ben le son de nos voix était haché, alors que sur Mumble, non.


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    Re: Dead Island

    Message par Simonosaurus le Ven 21 Oct - 17:05



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    Re: Dead Island

    Message par xavier le Ven 21 Oct - 17:28

    pirat
    Mais pourquoi Tintin, tu testes la démo?
    Attends mais c'est bien un truc que tu as rajouté au moins?

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    Re: Dead Island

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