Maaaaaaaybeeeeee...


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    Message par Thunder-Sword le Sam 2 Avr - 17:01

    Le FPS que j'attends le plus, avec impatience. Bon alors perso j'aime beaucoup l'univers et le design du jeu (en plus ça nous change de la plupart des FPS qui se font de nos jours). Le scénar à l'air pas mal aussi, ça parle pas à un sourd quoi. Ce jeu à le petit truc en plus qui fait la différence m'voyez.





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    Re: Brink!

    Message par Simonosaurus le Sam 2 Avr - 17:05

    Fallout 3 + Borderlands + Stargate Atlantis =






    noël




    Mais ouais, ça a l'air pas mal oui


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    Re: Brink!

    Message par Snipernazgûl le Sam 2 Avr - 17:19

    Je souhaite vivement qu'il soit le digne successeur d'enemy territorry.....
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    Re: Brink!

    Message par Thunder-Sword le Sam 2 Avr - 19:23

    Stop dire des conneries guerre
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    Re: Brink!

    Message par Simonosaurus le Sam 2 Avr - 20:02

    rire


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    Re: Brink!

    Message par Kukipett le Dim 3 Avr - 0:41

    Techniquement c'est vraiment très bien, bon le design des personnages c'est très cul cul la praline à mon avis, reste à savoir ce quoi va bien pouvoir faire dans cet univers à part se courir après pour se tuer sans aucune raison.
    Il fut un temps où ce genre de chose m'intéressait, mais maintenant le FPS pur et dur, ça me gonfle très vite à moins qu'il n'y ait un supplément d'âme.
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    Re: Brink!

    Message par Guyver le Lun 11 Avr - 14:36

    Un de mes jeux 2011. pirat
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    Re: Brink!

    Message par Zakhiel le Lun 11 Avr - 18:50

    *regarde le nombres de polygones pour un seul bras*
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    Re: Brink!

    Message par Simonosaurus le Lun 11 Avr - 19:06

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    Re: Brink!

    Message par Kukipett le Lun 11 Avr - 22:40

    Oh c'est prévu pour tourner sur console alors un PC très moyen fera l'affaire je pense.
    Surtout pour du multijoueur survitaminé où t'a même pas le temps de regarder le décor.
    Et y a pas tant de polygones que ça, c'est essentiellement du bumpmapping qui est utilisé avec un éclairage dynamique simplifié qui permet de simuler des millions de polygones.
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    Re: Brink!

    Message par xavier le Ven 13 Mai - 17:46

    Joué une heure pour l'instant et mouais...
    C'est sympatoche mais ça vaut pas 50 euros.

    Et l'interface est pas du tout intuitive, et très typée console.
    C'est tout pour l'instant, pas de quoi justifié tout ce ramdam.
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    Re: Brink!

    Message par Simonosaurus le Ven 13 Mai - 18:20

    Tu parles du mode solo ou multi ?


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    Re: Brink!

    Message par xavier le Ven 13 Mai - 20:25

    J'ai testé les deux, bah c'est comme tout les fps teamplay, le solo n'a aucun intérêt ou presque.
    L'histoire est anecdotique et le scénar est en fait une succession de missions.

    Le solo, tu joues 5 minutes pour calibrer les commandes et pour piger un peu le gameplay, après tu vas te faire humilier en multi.
    Pas mal de problème d'optimisations et de compatibilité (un beau bordel avec les ATI visiblement, je suis épargné bizarrement), qq lags sur le net, mais moins que sur consoles apparemment.

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    Re: Brink!

    Message par Snipernazgûl le Dim 15 Mai - 10:04

    Perso j'adhère totalement au jeu....

    ET puis ayant une nvidia j'ai pas eu de problèmes....
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    Re: Brink!

    Message par xavier le Dim 15 Mai - 13:55

    C'est vrai qu'il est pas mal.
    Après qq heures de jeu, on se rend compte qu'il est plus riche qu'il n'y paraît, et qu'on finit vraiment avec un perso sur mesure.

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    Re: Brink!

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