Maaaaaaaybeeeeee...


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Mer 2 Nov - 20:19

    Bethesda devrait s'y mettre à un tas de truc, comme arrêter de recycler la même recette en y enlevant des ingrédients à chaque épisode.

    Quand ils arrêteront de casualiser la licence, on aura déjà fait un grand pas. Un énorme même.

    Mais ça n'arrivera jamais. Pas de si tôt en tout cas.


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Jeu 3 Nov - 9:51

    Au final j'ai survolé la deuxième vidéo des 20 première minutes de jeu que t'as posté le 30, Guyver.
    Jusqu'à maintenant j'avais pas trop vu des scènes de combat vraiment ingame, sans montage ni rien.

    Mouais, bah c'est Oblivion 2 quoi, à tous les niveaux.
    La façon dont les PNJ tombent, les grottes, les textures, les combats, tout tout tout. Tout est du Oblivion avec quelques trucs par ci par là en plus.
    Mais vous vous attendiez à quoi d'autre ? Enfin moi, je le dis et le redis, ça ne m'étonne pas, je m'attendais à ça.


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Guyver le Jeu 3 Nov - 12:03

    Mais moi aussi je m'attendais à ça. ah

    Sinon voilà 1h20 de jeu, que j'ai à peine survolé(trop la flemme de mater +1h de jeu) :
    http://188.165.209.105/~wootbiz/test/skyrim.html


    Dernière édition par Guyver le Jeu 3 Nov - 14:18, édité 1 fois
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par loupias le Jeu 3 Nov - 13:26

    rassurez moi , la video est bien sur console
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Guyver le Jeu 3 Nov - 14:19

    Nan, c'est la version PC ça. sourire
    Spoiler:
    Meeeeuuuu non, a pas peur, a pas peur :flower:

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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Thunder-Sword le Jeu 3 Nov - 19:16

    Je viens d'apprendre qu'on ne pouvait pas changer le mode de difficulté ! Alors bonjour le jeu sans aucun challenge où on nous impose une difficultée pire que casual, obligatoire, chiante à en mourir. Le joueur n'aura plus le contrôle sur rien. Si je gueule c'est parce que la difficultée est tellement pourrie, par exemple, même le dragon, monstre le plus puissant du jeu (qu'on retrouve apparemment en nombre infni dans Skyrim...) ne fera pas perdre plus de 5% de vie avec son souffle magique sur une cible qui se balade presque en haillon. On voit bien dans les vidéos que le perso arrive à tuer presque tout en quelques attaques, avec un petit équipement. J'imagine même pas avec un haut lvl, armures/armes de qualité supérieure, les perks et les enchantements d'équipements... Super le jeu d'assistés. Et bah voilà, comme toujours les casuals ont encore gagné... Ca c'est la goutte d'eau qui fait déborder le vase. Level scalling à la con, les équipements sont incassables, les armures réduits au minium, les flêches et la bouffe n'ont pas de poids, le jeu semble pâteux et dégueulasse, difficultée pour les autistes, comme ça ils gagneront à tous les coups, c'est les pyjamas qui vont être contents. Comme pour Gothic 4 je vais faire une croix sur ce Elder Scrolls Skyrim. Allez je vais dérager devant les Simpsons Cool
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Jeu 3 Nov - 19:31

    Shocked


    Mais c'est des connards !


    C'est clair que là l'addition devient franchement salée.
    Putain, heureusement que j'ai réussi à l'avoir à seulement 32 neuros.


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Jeu 3 Nov - 19:36

    Ouf !



    :d) Si si, option -> jouabilité -> niveau de difficulté.
    C'est plus une réglette, maintenant on a "novice" "facile" "normal" "difficile" etc.
    Perso je joue en "normal", certains combats sont plutôt faciles, la plupart sont assez bien dosés (pas de one shot en dehors des attaques furtives ) mais de temps en temps on tombe sur des mobs qui ne laisse vraiment pas d'autre choix que la fuite.

    http://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-284830-13-0-1-0-mes-impressions.htm#message_288807


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Thunder-Sword le Jeu 3 Nov - 19:49

    Ah super ! En fait j'ai bloqué sur "tout d'abord sachez qu'il est désormais impossible de régler la difficulté" sans lire la suite ricanne
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Jeu 3 Nov - 20:16

    Ouais faut faire gaffe, visiblement les gens jouent sur des versions incomplètes ou alors ils disent simplement n'importe quoi.

    Maintenant qu'on est fixés, faut avouer que l'absence de niveaux de difficulté aurait été du suicide pur et simple.


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Kukipett le Jeu 3 Nov - 22:42

    Dites, j'ai regardé la vidéo et je me suis endormis plusieurs fois, c'est soporifique ce truc, il se passe quasiment rien.
    C'est gris, c'est terne, c'est ennuyeux à mourir!
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Jeu 3 Nov - 23:49

    Ben c'est pas GTA ^^

    Un simulateur de ballade, c'est sur que tu t'endors si tu ne fais que regarder. Morrowind c'était pareil (dis pas le contraire vilain, sinon je te fais le dragon shout sur tes boules).


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Kukipett le Ven 4 Nov - 0:45

    C'est clair que regarder quelqu'un qui joue c'est pas très intéressant surtout si le mec découvre le jeu et fait un peu n'importe quoi.
    Mais je trouve que l’environnement est assez triste d'aspect, surtout à cette saison à la veille de l'hiver, voir des montagnes enneigées et brumeuses, des bois sombres, des grottes obscures, des donjons sinistres c'est pas très enthousiasmant!
    Peut-être que ce qui me bloque un peu c'est le côté carton pâte des décors, ça fait un peu cartoon, je trouve que ça manque cruellement de réalisme, ça m'empêche de rentrer dans le truc.

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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Guyver le Ven 4 Nov - 1:17

    Petit passage en mode...

    Spoiler:

    ... loup garou :

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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Kukipett le Ven 4 Nov - 2:28

    Pas mal ce mode, ça donne faim tout ça, je vais me faire un petit sandwich!

    Après avoir bu deux bonnes tasses de café, j'ai recommencé la vision de la vidéo, bon sang le mec joue mal et il a des absences, ou alors il a un problème de prostate ou encore c'est un goinfre qui fait une pose chips toute les 2 minutes.
    Il n'a pas le sens de l'orientation, il n'écoute pas vraiment les dialogues, il fait des trucs stupides et si ça devient un peu difficile il fuit comme un couard!
    En plus le jeu a l'air vraiment facile.
    Visiblement il joue sur une console, vu le nom des boutons à l'écran et le message lors des sauvegardes. En plus d'être assez moche, ça rame un max sur sa console, je sais pas ce qu'ils ont foutu là dedans, mais le jeu a vraiment du mal à passer, je comprend qu'ils aient limité les textures et autres détails.
    Il y a un truc qui me gène, c'est le compagnon, il semble disparaître durant les déplacement, si le joueur se retourne, il n'y a plus personne et subitement si il y a un combat il est là.
    Soit il est incapable de suivre le joueur à un bon rythme et le jeu le repope dès qu'on s'arrête, soit il n'est là qu'en cas de besoin potentiel.
    Dans Fallout ou FNV, les compagnons nous collent aux basques assez bien, alors qu'ici c'est les abonnés absents!
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par xavier le Ven 4 Nov - 5:29

    T'as du bol toi si dans FNV, tes compagnons te collent au basques.
    Moi, dés que je prends un chemin où il faut sauter déjà, ils font exactement la même merde de F3 ou New Vegas, un détour de 3 km...
    La téléportation des compagnons dans Mass Effect, c'est pas réaliste mais ça a le mérite d'être efficace.

    Bon enfin, le truc qui m'emmerde méchamment dans Skyrim perso, c'est cette interface pour aveugle manchot.
    Sinon bah comme disait Simon, je trouve aussi que depuis les premières images du jeu, on savait à peu près à quoi s'attendre, du Oblivion 2.0.
    Alors je l'ai jamais attendu violemment et je suis pas spécialement déçu.

    Et j'y jouerais probablement.

    Ah ouais et c'est vrai que c'est déprimant à mort la randonnée sous la neige, mais c'est pour ça qu'un épisode chez les Nord, ça me donnait moyen envie à la base, à côté du climat tropical de Morrowind.
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par loupias le Ven 4 Nov - 6:02

    Ouais moi a coté du climat tropical de la réunion , ça va me changer un peu les randonnées en raquettes...

    Plus l'échéance approche , plus mon optimisme se dégrade....font chier quoi , ils ont pourtant les moyens de pondre quelque chose de correct
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Ven 4 Nov - 10:10

    Kukipett a écrit:Mais je trouve que l’environnement est assez triste d'aspect, surtout à cette saison à la veille de l'hiver, voir des montagnes enneigées et brumeuses, des bois sombres, des grottes obscures, des donjons sinistres c'est pas très enthousiasmant!

    C'est vrai que c'est un peu délicat.
    Perso je m'en réjouis au contraire, car j'en ai ras le bol de l'HF multicolore avec les eaux pleines de canard WC et la terre pleine de ripolin vert fluo.
    Toute cette neige et ces rochers, ça va nous changer quand même.
    Pis j'aime bien cette ambiance, et le contraste crée par les chaumières et autres baraques toutes chaudes au milieu de cet univers de glace. J'avais beaucoup aimé Bloodmoon pour ces raisons.


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Ven 4 Nov - 10:12

    xavier a écrit:Bon enfin, le truc qui m'emmerde méchamment dans Skyrim perso, c'est cette interface pour aveugle manchot.
    Clair, moi aussi. Pour moi c'est peut être le plus gros défaut finalement.
    Ça a l'air ignoble.


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par xavier le Ven 4 Nov - 10:32

    Sinon oui c'est très vilain et c'est visiblement sur XBOX 360.
    On dirait qu'Oblivion a eu un bébé mongolien avec Morrowind.
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Guyver le Ven 4 Nov - 12:33

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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Ven 4 Nov - 13:29

    Ah, il a fait un régime on dirait hap


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Guyver le Ven 4 Nov - 14:05

    T'as vu ça. mdr
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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus le Ven 4 Nov - 15:13

    Donc résumons :

    - level scaling (mieux foutu qu'oblivion mais trop arrangeant quand même)
    - régénération de la vie (si c'est lent ça peut aller, d'autant que c'est vrai, spammer la touche potion c'est pas terrible, tout regagner avec une ou deux heures de repos ça le fait pas non plus..... m'enfin, c'est chiant quand même la régen)
    - pas de dégradation de l'équipement
    - interface en mousse
    - carte en 3D pas immersive pour deux ronds
    - pas de vue du perso en inventaire
    - flèches et je saisplusquoi ne pèsent rien
    - textures dignes d'Oblivion
    - torse et jambières ne font plus qu'un
    - compétences encore moins nombreuses que dans Oblivion
    - .... quoi d'autre ?


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    Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par xavier le Ven 4 Nov - 17:01

    Ouais c'est vrai que l'addition est salée.
    M'enfin si l'univers est plus cohérent, je dis pourquoi pas.

    Et puis, avec Bethesda, on se dit toujours que les mods pourront rattraper une partie du carnage.

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