Bon, j'ai fini ME2 en début de semaine (fini vraiment à fond, en un peu plus de 40 heures).
Au début j'étais assez septique vu les nombreuses critiques que j'avais pu lire ça et là... Mais finalement je le trouve aussi bon que ME1.
Oui il y a plus d'action et les combats ont été revus... Et c'est totalement positif puisque les combats de ME1 étaient bien trop faciles. Les munitions sont plutôt un avantage, ça a permis de nerfer le soldat qui était bien trop bourrin dans ME1 (à la fin on pouvais tirer en continu avec un fusil d'assaut pendant près d'une minute sans craindre la surchauffe grâce aux mods... C'était franchement grosbill) et au final ça te force à quitter ton couvert pour aller récupérer des munitions (surtout dans les niveaux de difficultés élevés).
Les personnages... Alors là il y a clairement du mieux et du moins bien : mieux parce que les quêtes perso sont très réussies (mention spéciale pour celles de Tali, Thane et Mordin), les dialogues à bord du Normandy sont également très bons pour certains persos (je pense surtout à Thane)... Mais nettement insuffisant pour d'autres. Je pense notamment à Grunt, Garrus et Jacob qui sont un peu laissés pour compte à ce niveau (il me semble qu'il y a guère plus de 3 discussions possible avec eux), tandis que dans ME1, chaque compagnon avait à peu près le même nombre de dialogue possible (notamment pas mal d'anecdotes).
Concernant le scénario, je l'ai trouvé égal à celui du 1... Voir même meilleur en fait. ME1 était un très bon prélude qui permettait de nous initier à un nouveau monde, mais il faut bien avouer que le scénario était très simple(iste ?) puisque finalement on visitait 3-4 mondes pour avoir plus d'infos sur Saren et la vision implantée par la balise prothéenne, puis go taper Saren et les méchants. Au final la structure de ME2 est comparable, sauf que les divers informations sont bien mieux amenées et réparties. Les missions et environnements sont également nettement plus variés.
En ce qui concerne le système de leveling, certes il a été simplifié par rapport au premier... Mais étant donné que l'on peut maintenant choisir le pouvoir spécial d'un allier et qu'on a le choix entre deux pouvoirs de niveau 4... Et bien au final ça permet une meilleure personnalisation du personnage et c'est pas plus mal. J'étais vraiment septique au début, mais force est de reconnaitre que la simplification est réussie : on est loin d'un RPG du pauvre à ce niveau là comme avec Deus Ex : Invisible War (puisque c'était ça ma plus grande crainte, me retrouver avec un Mass Effect : Invisible Ware entre les mains

).
Un autre gros point fort du jeu, c'est que tout au long de l'aventure il y a BEAUCOUP de références au premier épisode pour peu que vous ayez importé un personnage, je pense notamment à des PNJ pas forcément hyper important que l'on rencontre ou dont on entend parler : la journaliste à qui on peut mettre une mandale, ce débile de Conrad Verner, la reine Rachni (indirectement), Helena Blake, l'asari qui nous demandais d'assassiner sa soeur, Emily Wong etc.
Et ça franchement, je trouve que peu de jeux l'on géré aussi bien jusqu'à maintenant !
Par contre le truc que je supporte assez mal, c'est l'écran de fin de mission qui me ferait presque penser à de vieux jeux d'actions nettement moins glorieux.
Il y a aussi assez peu de quêtes annexes... Mais bon, à ce niveau là c'est comparable au premier Mass Effect, quoique finalement ces quêtes annexes sont un poil plus variées.
Dernière édition par Draclord le Mar 9 Fév - 20:21, édité 1 fois